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Assassin's 신조 역사적인 액션-어드벤처 오픈 월드 스텔스 비디오 게임 시리즈로 구성된 다섯 가지 주요 게임 및 숫자의 지원 자료의 2013.는 게임을 즐길 수 있던 플레이스테이션 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Mac OS X, 닌텐도 DS, 플레이스테이션 포터블 플레이스테이션 Vita, IOS, HP webOS,[1] 안드로이드, 심비안 Windows phone 플랫폼, 그리고 Wii U.


The 주요 게임의 개발되었고 프랜차이즈에 Ubisoft 몬트리올의 단일 플레이어와 Ubisoft Annecy의 멀티플레이어, 핸드헬드가 개발한 타이틀 개발업체 및 gryptonite 스튜디오와 함께 추가 개발이 Ubisoft 몬트리올. 시리즈 이미 받은 대중과 비평가들은 넘고 팔았다 55백만부로의 2013년 3월. 시리즈에서 영감을 받아 소설에서 alamut 슬로베니아 작가 블라디미르 bartol하고 있으며 고려의 일부를 영적 후계자는 왕자 페르시아 series.


The Assassin's Creed 게임에 2012, 및 기능 데스몬드마일, 바텐더 출신 하위 몇 줄의 저명한 암살자들의 마치는 암살자로, 그가 도피 그의 유목민 가족을 찾을 보다 일반적인 라이프스타일. 그가 처음에는 납북자 megacorporation abstergo 산업, 현대의 얼굴의 성전 기사단들의 데스몬드의 알고 리니지. 데스몬드 묶여 있다 사용하는"이라는 시간적, 기 수 있 그에게 경험이 자신의 조상의 기억. abstergo 찾는 것을 찾는 위치의 여러 인공물, 또는 " 조각들의 에덴",이라는 큰 전원, 제어 인류 운명 바꾸어 놓고, 인간성에 단일 통합 그룹. 데스몬드도 발견하는 작은 팀의 현대의 암살자들에 동의하며 작업할, 데스몬드이 버전의이라는 시간적이라는 시간적( 2.0)을 계속 경험의 추억 그의 조상들에게 검색 위치의 조각들의 에덴으므로 abstergo 회복되기 전에 수 있습니다.고 이런 기억들, 일부의 능력이 유전적으로 유출로 데스몬드으로 알려진 출혈 효과 주, 그 일부의 암살자 스킬의 전임자들의 비용의 생활과 함께 여러 세트의 추억과 성격에 mind.


Within이라는 시간적, 데스몬드는 탐구의 추억 암살범 altaïr Ibn-la' 부족원로회의 망신이 먼저, 암살자를 교환 과정에서 세 번째 십자군, ezio auditore da 피렌체, 이탈리아는 암살자 중 늦은 15, 16세기의 르네상스, ratohnhaké:t으로 알려진 '코너'는 반쯤 모호크족처럼, 반 영국 암살자 중 미국의 독립혁명.에 걸쳐 이벤트, 데스몬드 배우의 암시들에 예언자적 종말의 세계에서 2012의 전이라는 시간적 대상, 주체 16,과 홀로그램 인물들의 종 사전까지 거슬러 올라가 인류. 수년 전 대규모 태양 FLARE 거의 모든 것이 수포로 돌아가고 만 삶과 두 번째 위협에서 말 한 것과 같은이 두 번째 태양 플레어 다가오고, 것은 데스몬드에게 사용하는 기억의 그의 조상들에게 얻은 지식, 배우는 진리와 찾기는 조각들의 에덴에 저장 humanity.